经典场
四人轮庄,开局定缺,按番型累计计分。牌局节奏平稳,适合已经把基础牌型摸熟、想把听牌与留张练扎实的玩家。
从轮庄定缺到推倒胡,从四人血战到好友房自定规则,先认清牌桌脾气再决定坐哪一桌。
四人轮庄,开局定缺,按番型累计计分。牌局节奏平稳,适合已经把基础牌型摸熟、想把听牌与留张练扎实的玩家。
缺一门起手,胡牌后不下桌,其余玩家继续摸打,直到三家胡牌或牌墙摸尽。翻盘窗口更长,弃胡与抢胡的判断尤其考验人。
以推倒胡为主,鸡胡即可起和,吃碰选择更激进。番数叠加快、单局时间短,适合想连着打上好几局的牌友。
自定局数、底分、封顶与是否带番,房主开好房后生成房号邀请牌友。玩法规则沿用所选牌桌,结算按房主设定执行。
不管选哪张牌桌,开局流程都是这五步走完,差别只落在定缺规则、胡牌次数和结算封顶上。
开局掷骰定庄,按所选玩法确定缺门花色。缺门定下后本局不可更改,出牌范围随之收窄。
庄家起手十四张,其余玩家依次摸牌出牌。牌墙剩余张数实时显示,方便判断局面松紧。
吃、碰、明杠、暗杠按当前玩法判定优先级。杠牌后从牌尾补张,补张胡牌另有加番条目。
听牌参考列出可胡牌张与剩余数量,自摸与点炮按玩法分别结算,血战中其余玩家继续对局。
一局结束显示番型构成与各家得失分,可回看本局出牌顺序,复盘哪一手改听更划算。
同样是一副胡牌,番型不同分值能拉开一截。下面这些条目是牌桌上最常遇到的计分依据。
四类牌桌、常见番型与开局流程的条目规模,先有个整体印象再往下看细节。
规则细节、实战取舍和版本变化分开放,想查哪一块直接跳过去。
从真实对局里挑出来的几个典型局面,把规则落回到具体的一手牌上。
牌墙过半还没人胡,缺门已定,此时抢听还是留张防守,直接决定后面两家的得分空间。
鸡胡即可起和,吃碰越积极手牌成型越快,但也更容易把高番牌拆散,节奏取舍得算清。
局数、底分、封顶三项参数互相牵制,定得太随意,一局下来分差会超出预期。
牌桌上最容易卡住的几个问题,先把结论摆出来。
不能。胡牌的一方退出本局对局,不再摸牌出牌,但其余玩家继续交手,直到三家胡牌或牌墙摸尽才结算。
可以。只要手牌结构允许,吃碰后仍可拆搭改听,只是鸣牌次数越多,手牌可调整的余地就越小,需要提前想好退路。
不能。局数、底分、封顶与是否带番在开房时确定,牌局开始后沿用该设置结算,需要调整只能重新开一间房。
结算页会列出本局的番型构成明细,可逐条核对。若与所选玩法的规则说明有出入,可把牌局与番型条目一并反馈,由编辑核对后更新说明。
经典场按玩法固定参数结算,不提供单独调整入口。想自定底分与封顶的牌友,可以改开好友房,在开房时设定。
不能。缺门在开局确定后本局锁死,换缺门只会在下一局重新定缺时生效,所以开局看牌那一瞬间值得多留几秒。
番型怎么算、鸣牌谁优先、好友房参数怎么定,把具体局面描述清楚,编辑会对照玩法设定逐条核对后汇总答复。